|
|
|
Wstęp W całej grze sa cztery rodzaje map. Poniżej znajduje
się opisany sposób w jaki sie gra na danym rodzaju mapki.
Hostage
Rescue (odbicie zakładników) Ten tryb rozgrywany jest na mapach
cs_xxxxx. Zadaniem antyterrorystów (CT) jest odbicie zakładników
przetrzymywanych w bazie terrorystów (T) i doprowadzenie ich do punktu
ratunkowego. Terroryści natomiast musza im w tym przeszkodzić. Rozgrywka kończy
się w momencie, gdy CT uwalnia wszystkich zakładników, któraś z drużyn straci
wszystkich graczy lub skończy się czas przeznaczony na
rozgrywkę.
Bomb / Defuse (podłożenie / rozbrojenie
bomby) Akcja rozgrywki toczy sie na mapach de_xxxxx, a glowna
role odgrywają terroryści. Maja oni za zadanie przedrzeć się do wyznaczonego
miejsca, w którym musza podłożyć bombę. Oczywiście CT będą im w tym
przeszkadzać. Rozgrywka kończy się w momencie wybuchu bomby, rozbrojeniu jej,
przez CT, stracie wszystkich graczy przez jedna z drużyn lub skończeniu się
czasu.
Assassination (zamach) Arena działań są mapy
as_xxxxx. Jeden z graczy CT staje się, VIPem, którego reszta drużyny musi
eskortować do specjalnego punktu ewakuacyjnego. Zadaniem T jest zabicie VIP'a a
jest ono utrudnione, ponieważ mogą oni kupić jedynie niektóre rodzaje broni.
Rozgrywka kończy się, gdy VIP bezpiecznie dotrze do punktu ewakuacyjnego, T
zabija VIP-a, drużyna straci wszystkich graczy lub czas rozgrywki zostanie
przekroczony.
Escape (ucieczka) Ten tryb został
oficjalnie wycofany w CS beta 7.0, Jednak możliwość gry pozostała. Miejscem tego
rodzaju rozgrywki są mapy es_xxxxx. Zadaniem terrorystów jest ucieczka z
terenu działań do wyznaczonego punktu. Nie jest to łatwe, gdyż T nie mogą
kupować broni - jedyną możliwością jej zdobycia jest odnalezienie miejsca, w
którym broń jest składowana. CT musza oczywiście powstrzymać T przed ucieczka.
Rozgrywka kończy się, gdy polowa graczy T ucieknie, CT powstrzymają (zabija)
większość terrorystów, jedna z drużyn straci wszystkich graczy lub skończy się
czas. Po 8 rozgrywkach w tym trybie, role się odwracają.
|
|
|
|