CS.mocny.com > Counter Strike > Tryby rozgrywek w CS'ie
     



   Menu
  » News
     • Archiwum
     • Działy
  » Forum
  » Download
  » Artykuły
     • Działy
  » Galerie
  » Filmy
  » Myszki
  » Skiny do winampa
 
   CS
  » Ogólnie
  » Instalacja
     • CS 1.5
     • CS 1.6
  » Wymagania sprzętowe
  » Tryby rozgrywek
  » Klawiszologia
  » Postacie
  » Bronie
  » Ekwipunek
  » Rozkazy głosowe
  » Konsola
  » Słowniczek
  » Boty
  » Serwery
 
   CS Condition Zero
  » Wymgania sprzętowe
  » Misje
     • USA
     • Argentyna
     • Rosja
     • Irak
     • Japonia
  » Pojazdy
  » Counter-Terrorists
  » Terrorists
  » Cywile

 
   CS Source
  » Ogólnie
  » Wymagania sprzętowe   » Serwery
 
   Config
  » Bindy
     • CS 1.5
     • CS 1.6
     • CS Source
  » Kolory czcionki
  » Muzyczka
  » Skrypty
 
   Serwer
  » Zakładanie
     • CS 1.6
  » Metamod
     • CS 1.5
     • CS 1.6
  » ClanMod
     • CS 1.5
  » Amxmod
     • CS 1.5
     • CS 1.6
 
   Inne
  » Redakcja
  » Reklama
 

Wstęp
W całej grze sa cztery rodzaje map. Poniżej znajduje się opisany sposób w jaki sie gra na danym rodzaju mapki.

Hostage Rescue (odbicie zakładników)
Ten tryb rozgrywany jest na mapach cs_xxxxx. Zadaniem antyterrorystów (CT) jest odbicie zakładników przetrzymywanych w bazie terrorystów (T) i doprowadzenie ich do punktu ratunkowego. Terroryści natomiast musza im w tym przeszkodzić. Rozgrywka kończy się w momencie, gdy CT uwalnia wszystkich zakładników, któraś z drużyn straci wszystkich graczy lub skończy się czas przeznaczony na rozgrywkę.

Bomb / Defuse (podłożenie / rozbrojenie bomby)
Akcja rozgrywki toczy sie na mapach de_xxxxx, a glowna role odgrywają terroryści. Maja oni za zadanie przedrzeć się do wyznaczonego miejsca, w którym musza podłożyć bombę. Oczywiście CT będą im w tym przeszkadzać. Rozgrywka kończy się w momencie wybuchu bomby, rozbrojeniu jej, przez CT, stracie wszystkich graczy przez jedna z drużyn lub skończeniu się czasu.

Assassination (zamach)
Arena działań są mapy as_xxxxx. Jeden z graczy CT staje się, VIPem, którego reszta drużyny musi eskortować do specjalnego punktu ewakuacyjnego. Zadaniem T jest zabicie VIP'a a jest ono utrudnione, ponieważ mogą oni kupić jedynie niektóre rodzaje broni. Rozgrywka kończy się, gdy VIP bezpiecznie dotrze do punktu ewakuacyjnego, T zabija VIP-a, drużyna straci wszystkich graczy lub czas rozgrywki zostanie przekroczony.

Escape (ucieczka)
Ten tryb został oficjalnie wycofany w CS beta 7.0, Jednak możliwość gry pozostała. Miejscem tego rodzaju rozgrywki są mapy es_xxxxx. Zadaniem terrorystów jest ucieczka z terenu działań do wyznaczonego punktu. Nie jest to łatwe, gdyż T nie mogą kupować broni - jedyną możliwością jej zdobycia jest odnalezienie miejsca, w którym broń jest składowana. CT musza oczywiście powstrzymać T przed ucieczka. Rozgrywka kończy się, gdy polowa graczy T ucieknie, CT powstrzymają (zabija) większość terrorystów, jedna z drużyn straci wszystkich graczy lub skończy się czas. Po 8 rozgrywkach w tym trybie, role się odwracają.



   Artykuły

  Artykuły
    • Kariera i młodośc..
    • ProLeague - Liga CS dl..
    • Statsiarze..
    • Instalacja map.....

  Wywiady
    • Wywiad z piksel'em..

 
   Zagłosuj!



 

   Info
On-line jest: 3 osób, odsłonięta 7045497



 
© 2004 CS.mocny.com | Hosted by mocny.com | Design by SLAPOn